131 views

StarCraft 2 Summary – News and Rumours

SC2的新闻已经不能说是新闻了,作为儿时记忆的一部分,相信这款游戏会成为一群年轻人升级电脑的新理由。对我而言,这绝对比Adobe CS3的升级更有冲击力。
SC2带给我们的是3D的场景和更快节奏的操作,几乎是全新的视觉设计让人感到这个“2”的当之无愧。想想Blizzard对StarWar的维护一直持续到今天,就知道这个公司是多么厚道了。
SC2制作的消息放出后,几乎引起了人们对Blizzard曾经制作过的其他经典游戏的遐想——他们也会有续作么?如果Diablo有续作,我绝对不会去看一眼传奇之类的网游,哪怕是WOW都得靠一边吧。
好吧,这张BLOG不含有任何最新消息,仅仅是本人对目前情况的一个总结和感想,感兴趣的话可以继续读下去。原来准备写到一张BLOG之内,结果发现那个页面打开会卡机,就把它分成三章了。

Blizzard高层做出的基础QA

  • 什么是《星际争霸II》?《星际争霸II》是一款终极的竞技类即时战略游戏,是先前即时战略巨作《星际争霸》的续篇。游戏将依然包括三大截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族在经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能和特色。
  • 《星际争霸II》将于何时正式发布?目前来预测具体发布日期恐怕为时尚早。秉承暴雪娱乐的一贯风格,我们将需要足够的时间以确保游戏的趣味性、平衡性和精美程度。
  • 《星际争霸II》与《星际争霸》有何不同?《星际争霸II》将采用全新的三维图像引擎来展现美轮美奂的风景以及大规模的兵种单位和军团的作战场景。我们也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的全新兵种,原有的一些经典兵种也将在《星际争霸II》中拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。此外,Battle.net也将会进行大幅改进,增加一些可以增强在线游戏和竞技的新特色,而故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。在未来几个月中,我们将有更多的详细信息为各位奉上。
  • 《星际争霸II》是否有单人作战和多人作战模式?是的,《星际争霸II》将包括一个全新而独特的“故事模式”战役,同时会通过Battle.net实现多人作战。随着开发过程不断深入,我们将就此提供更多的详细信息。  
  • 《星际争霸II》的故事主线是什么?原《星际争霸》中的人物是否在《星际争霸II》中出现?现在谈论故事的细节问题为时尚早。一旦我们能讨论单人作战战役的细节时,我们就可以与各位分享有关游戏故事主线的精彩信息了。
  • 《星际争霸II》是否有地图编辑器?有。今后我们会公布有关《星际争霸II》地图编辑器的特色方面的一些详细信息。  
    游戏中会有多少动画?我们深知《星际争霸II》的玩家希望在游戏中欣赏到暴雪品质的场景动画,我们对此也有确定的计划,游戏中会有大量的动画,包括片头动画介绍等。一旦作出最终决定,我们会提供进一步的确认。  
  • 《星际争霸II》有多少个种族?在《星际争霸II》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。我们的目标是确保新作中的所有派系要比在原《星际争霸》中更为独特,但同时必须确保种族的平衡性,因为这正是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有全新的兵种,一些原有的经典兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
  • 《星际争霸II》任重而道远——在为一款有史以来最受欢迎的游戏开发续作,是否承受了额外的压力?我们知道玩家的期望值相当之高,但我们对这种压力早已习以为常。就像我们开发《魔兽争霸III》时必然承受着《魔兽争霸II》所带来的压力,而开发《暗黑破坏神II》时必然承受着《暗黑破坏神》的压力,就是这样。要创造出一款优于原作的《星际争霸》游戏的确是个很大的挑战,但这也是我们一定要做到甚至超越的。  
  • 《星际争霸II》的价格是多少?哪里可以购买到这款游戏?有关游戏定价和购买渠道的相关信息,我们将会在游戏临近发布时进行确认与公布。  
  • 《星际争霸II》的游戏分级是多少?我们的目标是美国游戏分级中的T(Teen 适合十三岁及以上玩家)级,以及世界其他地区的类似等级。但这方面的具体信息将要留待游戏发布前夕才能确认。
  • 《星际争霸II》会有封闭测试或是公开测试吗?是否会有体验版或演示版?通常有关游戏的测试、体验版及演示版等方面的相关信息,需要在一定开发进度时才被确定。目前为止,对此没有相关的详细信息,但我们很乐意及时向大家分享最终的决定。 
  • 《星际争霸II》是否有典藏版?关零售套装类型的决定将在游戏临近发布时会最终确认。
  • 《星际争霸II》的系统要求是什么?在游戏发布日期之前,我们将公布系统要求的详细情况。
  • 游戏是否可以直接在Windows Vista上运行?《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容。在发布日期之前,我们将公布系统要求的详细情况。
  • 《星际争霸II》是否可以兼容双平台(Mac/PC)?与暴雪公司最近公布的所有游戏一样,《星际争霸II》将同时适用于PC和Mac。
  • 《星际争霸II》是否使用DirectX 10?是否包含了其他的绘图界面?本款游戏兼容DirectX 10,我们仍在考虑是否采用一些DirectX 10特有的图像显示效果,但这反过来要求图像显示引擎本身具有较强的兼容性和可扩展性,以使得不同配置的系统都能运行《星际争霸II》。新的图像显示引擎也可表现超大的兵种单位,也能同时表现大量的兵种场面。此外,新的图像显示引擎中已经纳入了Havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的场面真实感。

杂编新闻

  • 新的3D引擎的物理性质更真实,河流、山地等地形对不同兵种会造成优势或劣势,比如,对于神族的巨像来说,他他可以轻松跨越山地,得到制高点,进行扫射。
  • 目前版本编队单位容量无限,很明显在之后会有改动,编队控制方面也为大量部队操作进行优化,想象一下Zerg的大军吧!300多的
  • Zerg同时出现可能不再是梦想。
  • SC2不会加入War中的维护费的概念,所以大家可以尽情地制造!
  • 已经取消了神族金甲虫单位
  • 神族母舰只能制造一艘,但拥有超级BT技能
  • 人族建筑飞行过程中工作不再是梦!人族的飞机场通过升级可以进行移动工作,并且可以替其他单位补充能量。
  • 人族会有一个新单位the Thor,据说是超重型武器,必须要SVC在现场制造。
  • 目前版本的SC2依然支持8名玩家
  • Blizzard对虫族资料很少的解释是:“目前关于虫族变化的情报少之又少,因为派出刺探他们的侦察机几乎都是一去不回。希望在不久的将来能有关于虫族的更多信息。”
  • 目前已经公布的神族科技树

接下来的日子里这个列表会进一步增多……
希望SC2能在08年如期到来啊!

This entry was posted in Busket and tagged , . Bookmark the permalink. Post a comment or leave a trackback: Trackback URL.

2 Comments

  1. Posted June 22, 2010 at 4:05 pm | Permalink

    Now I understand… :) Thank you

  2. Posted July 6, 2010 at 4:47 pm | Permalink

    感谢作者分享,谢谢

Post a Comment

Your email is never published nor shared. Required fields are marked *

*
*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>